师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?
为什么供应链桃子只有小米雷军可以摘,其他人只能干瞪眼?
黄金,今年会达到怎样的高度?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
如何评价宝鸡这个城市?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
沙特王储:整个伊斯兰世界团结一致支持伊朗,你怎么看?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
鱼缸长这种藻是什么藻?是好是坏?
为什么个人需要公网ip?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
小米汽车凭借什么后来居上?
爸爸要给堂哥交学费怎么办?
你们都什么时候对男女之事开窍的?
有个亲妹妹是什么感觉?